Podobne veci mne napadly, kdyz jsem se dival na film Ready Player One. Film je dobry, ale pravidlo "smrt ve hre = zacinas od nuly" je zkratka nesmysl. Prachaci by od zacatku meli lepsi VR hardware, lepsi pripojeni (mensi ping), lepsi AI aimboty pro asistenci v boji atd. Hraci by se pak velmi rychle rozdelili na vrstvu nedotknutelnych (rekneme level 80+) a masu vecnych zacatecniku, kteri by se k lepsimu/nicivejsimu/drazsimu hernimu obsahu ani nikdy nedostali. Prachaci by pak pochopitelne sledovali zebricky a bez milosti sejmuli kazdeho, kdo by prekrocil treba level 30. K tomu by ani nebyl potreba zadny velky skill, prachaci by se pouze museli domluvit, ze se nebudou (moc) rubat mezi sebou.